实现node中回调函数的机制,node中回调函数其实是内部使用了观察者模式。

观察者模式:定义了对象间一种一对多的依赖关系,当目标对象Subject发生改变时,所有依赖它的对象Observer都会得到通知。

参考答案

function EventEmitter() { this.events = new Map(); } // 需要实现的一些方法: // addListener、removeListener、once、removeAllListeners、emit // 模拟实现addlistener方法 const wrapCallback = (fn, once = false) => ({ callback: fn, once }); EventEmitter.prototype.addListener = function(type, fn, once = false) { const hanlder = this.events.get(type); if (!hanlder) { // 没有type绑定事件 this.events.set(type, wrapCallback(fn, once)); } else if (hanlder && typeof hanlder.callback === 'function') { // 目前type事件只有一个回调 this.events.set(type, [hanlder, wrapCallback(fn, once)]); } else { // 目前type事件数>=2 hanlder.push(wrapCallback(fn, once)); } } // 模拟实现removeListener EventEmitter.prototype.removeListener = function(type, listener) { const hanlder = this.events.get(type); if (!hanlder) return; if (!Array.isArray(this.events)) { if (hanlder.callback === listener.callback) this.events.delete(type); else return; } for (let i = 0; i < hanlder.length; i++) { const item = hanlder[i]; if (item.callback === listener.callback) { hanlder.splice(i, 1); i--; if (hanlder.length === 1) { this.events.set(type, hanlder[0]); } } } } // 模拟实现once方法 EventEmitter.prototype.once = function(type, listener) { this.addListener(type, listener, true); } // 模拟实现emit方法 EventEmitter.prototype.emit = function(type, ...args) { const hanlder = this.events.get(type); if (!hanlder) return; if (Array.isArray(hanlder)) { hanlder.forEach(item => { item.callback.apply(this, args); if (item.once) { this.removeListener(type, item); } }) } else { hanlder.callback.apply(this, args); if (hanlder.once) { this.events.delete(type); } } return true; } EventEmitter.prototype.removeAllListeners = function(type) { const hanlder = this.events.get(type); if (!hanlder) return; this.events.delete(type); }