参考答案
Vue内部定义的Vnode对象包含了以下属性:
- __v_isVNode: true,内部属性,有该属性表示为Vnode
- __v_skip: true,内部属性,表示跳过响应式转换,reactive转换时会根据此属性进行判断
- isCompatRoot?: true,用于是否做了兼容处理的判断
- type: VNodeTypes,虚拟节点的类型
- props: (VNodeProps & ExtraProps) | null,虚拟节点的props
- key: string | number | null,虚拟阶段的key,可用于diff
- ref: VNodeNormalizedRef | null,虚拟阶段的引用
- scopeId: string | null,仅限于SFC(单文件组件),在设置currentRenderingInstance当前渲染实例时,一期设置
- slotScopeIds: string[] | null,仅限于单文件组件,与单文件组件的插槽有关
- children: VNodeNormalizedChildren,子节点
- component: ComponentInternalInstance | null,组件实例
- dirs: DirectiveBinding[] | null,当前Vnode绑定的指令
- transition: TransitionHooks<HostElement> | null,TransitionHooks
- DOM相关属性
- el: HostNode | null,宿主阶段
- anchor: HostNode | null // fragment anchor
- target: HostElement | null ,teleport target 传送的目标
- targetAnchor: HostNode | null // teleport target anchor
- staticCount: number,包含的静态节点的数量
- suspense 悬挂有关的属性
- suspense: SuspenseBoundary | null
- ssContent: VNode | null
- ssFallback: VNode | null
- optimization only 用于优化的属性
- shapeFlag: number
- patchFlag: number
- dynamicProps: string[] | null
- dynamicChildren: VNode[] | null
- 根节点会有的属性
- appContext: AppContext | null,实例上下文
可以看到在Vue内部,对于一个Vnode描述对象的属性大概有二十多个。
Vue为了给用于减轻一定的负担,但又不至于太封闭,就创建了渲染h。可以在用户需要的时候,通过h函数创建对应的Vnode即可。
这样就给为一些高阶玩家保留了自由发挥的空间。
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