给你一个由 '1'(陆地)和 '0'(水)组成的的二维网格,请你计算网格中岛屿的数量。

岛屿总是被水包围,并且每座岛屿只能由水平方向和/或竖直方向上相邻的陆地连接形成。

此外,你可以假设该网格的四条边均被水包围。

示例 1:

输入:

grid = [ ["1","1","1","1","0"], ["1","1","0","1","0"], ["1","1","0","0","0"], ["0","0","0","0","0"] ]

输出: 1

示例 2:

输入:

grid = [ ["1","1","0","0","0"], ["1","1","0","0","0"], ["0","0","1","0","0"], ["0","0","0","1","1"] ]

输出: 3

提示:

  • m == grid.length
  • n == grid[i].length
  • 1 <= m, n <= 300
  • grid[i][j] 的值为 '0''1'
/** * @param {character[][]} grid * @return {number} */ var numIslands = function(grid) { };

参考答案

方法一:深度优先搜索

我们可以将二维网格看成一个无向图,竖直或水平相邻的 11 之间有边相连。

为了求出岛屿的数量,我们可以扫描整个二维网格。如果一个位置为 11,则以其为起始节点开始进行深度优先搜索。在深度优先搜索的过程中,每个搜索到的 11 都会被重新标记为 00。

最终岛屿的数量就是我们进行深度优先搜索的次数。

const numIslands = (grid) => { let count = 0 for (let i = 0; i < grid.length; i++) { for (let j = 0; j < grid[0].length; j++) { if (grid[i][j] === '1') { count++ turnZero(i, j, grid) } } } return count } function turnZero(i, j, grid) { if (i < 0 || i >= grid.length || j < 0 || j >= grid[0].length || grid[i][j] === '0') return grid[i][j] = '0' turnZero(i, j + 1, grid) turnZero(i, j - 1, grid) turnZero(i + 1, j, grid) turnZero(i - 1, j, grid) }

复杂度分析

  • 时间复杂度:O(MN),其中 M 和 N 分别为行数和列数。
  • 空间复杂度:O(MN),在最坏情况下,整个网格均为陆地,深度优先搜索的深度达到 MN。

方法二:广度优先搜索

同样地,我们也可以使用广度优先搜索代替深度优先搜索。

为了求出岛屿的数量,我们可以扫描整个二维网格。如果一个位置为 11,则将其加入队列,开始进行广度优先搜索。在广度优先搜索的过程中,每个搜索到的 11 都会被重新标记为 00。直到队列为空,搜索结束。

最终岛屿的数量就是我们进行广度优先搜索的次数。

const numIslands = (grid) => { let count = 0 let queue = [] for (let i = 0; i < grid.length; i++) { for (let j = 0; j < grid[0].length; j++) { if (grid[i][j] === '1') { count++ grid[i][j] = '0' // 做标记,避免重复遍历 queue.push([i, j]) turnZero(queue, grid) } } } return count } function turnZero(queue, grid) { const dirs = [[0, 1], [1, 0], [0, -1], [-1, 0]] while (queue.length) { const cur = queue.shift() for (const dir of dirs) { const x = cur[0] + dir[0] const y = cur[1] + dir[1] if (x < 0 || x >= grid.length || y < 0 || y >= grid[0].length || grid[x][y] !== '1') { continue } grid[x][y] = '0' queue.push([x, y]) } } }

复杂度分析

  • 时间复杂度:O(MN),其中 M 和 N 分别为行数和列数。
  • 空间复杂度:O(min(M,N)),在最坏情况下,整个网格均为陆地,队列的大小可以达到 min(M,N)。

方法三:并查集

同样地,我们也可以使用并查集代替搜索。

为了求出岛屿的数量,我们可以扫描整个二维网格。如果一个位置为 1,则将其与相邻四个方向上的 1 在并查集中进行合并。

最终岛屿的数量就是并查集中连通分量的数目。

/** * @param {character[][]} grid * @return {number} */ var numIslands = function(grid) { const Y = grid.length; const X = grid[0].length; const uf = new UnionFind(); for(let i = 0; i < Y; i++) { for(let j = 0; j < X; j++) { if(grid[i][j] == 1) uf.makeSet([i, j]); } } for(let i = 0; i < Y; i++) { for(let j = 0; j < X; j++) { if (grid[i][j] == 1) { console.log(i , j) if ((i + 1 < Y) && (grid[i + 1][j] == 1)) uf.union([i, j], [i + 1, j]); // 右侧 if ((j + 1 < X) && (grid[i][j + 1] == 1)) uf.union([i, j], [i, j + 1]); // 下侧 } } } return uf.getCount(); }; class UnionFind { constructor() { this.parents = {}; this.count = 0; } makeSet(x) { this.parents[x] = x + ''; this.count++; } findSet(x) { // 路径压缩,查x的根节点 while (this.parents[x] !== (x + '')) { x = this.parents[x]; } return x + ''; } union(x, y) { this.link(this.findSet(x), this.findSet(y)); } link(x, y) { if (x === y) return; this.parents[x] = y; this.count--; } getCount() { return this.count; } }

复杂度分析

  • 时间复杂度:O(MN×α(MN)),其中 MM 和 NN 分别为行数和列数。注意当使用路径压缩(见 find 函数)和按秩合并(见数组 rank)实现并查集时,单次操作的时间复杂度为 α(MN),其中 α(x) 为反阿克曼函数,当自变量 xx 的值在人类可观测的范围内(宇宙中粒子的数量)时,函数 α(x) 的值不会超过 5,因此也可以看成是常数时间复杂度。
  • 空间复杂度:O(MN),这是并查集需要使用的空间。