写在前面

这是Vue3源码分析的第三篇,与响应式系统中调度执行有关,其中computedwatch等核心功能都离不开它,可见其重要程度。

除了实现可调度性,我们还会借助它来实现vue中一个非常重要的功能,批量更新或者叫异步更新

多次修改数据(例如自身num10次),只进行一次页面渲染(页面只会渲染最后一次num10)。

什么是调度执行?

什么是调度执行

指的是响应式数据发生变化出发副作用函数重新执行时,我们有能力去决定副作用函数的执行时机次数方式

来看个例子

const state = reactive({ num: 1 }) effect(() => { console.log('num', state.num) }) state.num++ console.log('end')

如果我们想要它按照这个顺序书序呢?

1 end 2

你可能会说,我调换一下代码顺序就好了哇!!!

const state = reactive({ num: 1 }) effect(() => { console.log('num', state.num) }) console.log('end') state.num++

淫才啊!😄 瞬间就解决了问题。不过看起来这不是我们想要最终答案。

我们想要通过实现可调度性来解决这个问题。

如何实现可调度?

我们从结果出发来思考如何实现可调度的特性。

const state = reactive({ num: 1 }) effect(() => { console.log(state.num) }, { // 注意这里,假如num发生变化的时候执行的是scheduler函数 // 那么end将会被先执行,因为我们用setTimeout包裹了一层fn scheduler (fn) { // 异步执行 setTimeout(() => { fn() }, 0) } }) state.num++ console.log('end')

看到这里也许你已经明白了,我们将通过scheduler来自主控制副作用函数的执行时机。

在这之前,执行state.num++之后,console.log(state.num)将会被马上执行,而添加scheduler后,num发生变化后将执行scheduler中的逻辑。

源码实现

虽然可调度性在Vue中非常重要,但实现这个机制却非常简单,我们甚至只要增加两行代码就可以搞定。

第一行代码

// 增加options参数 const effect = function (fn, options = {}) { const effectFn = () => { // .... } // ... // 将options参数挂在effectFn上,便于effectFn执行时可以读取到scheduler effectFn.options = options }

第二行代码

function trigger(target, key) { // ... effectsToRun.forEach((effectFn) => { // 当指定了scheduler时,将执行scheduler而不是注册的副作用函数effectFn if (effectFn.options.scheduler) { effectFn.options.scheduler(effectFn) } else { effectFn() } }) }

是不是简单到离谱?

批量更新 & 异步更新

来看段诡异的代码,请问num会被执行多少次?100还是101?

const state = reactive({ num: 1 }) effect(() => { console.log('num', state.num) }) let count = 100 while (count--) { state.num++ }

对于页面渲染来说1到101中间的2~100仅仅只是过程,并不是最终的结果,处于性能考虑Vue只会渲染最后一次的101。

Vue是如何做到的呢?

利用可调度性,再加点事件循环的知识,我们就可以做到这件事。

  1. num的每次变化都会导致scheduler的执行,并将注册好的副作用函数存入jobQueue队列,因为Set本身的去重性质,最终只会存在一个fn
  2. 利用Promise微任务的特性,当num被更改100次之后同步代码全部执行结束后,then回调将会被执行,此时num已经是101,而jobQueue中也只有一个fn,所以最终只会打印一次101
const state = reactive({ num: 1 }) const jobQueue = new Set() const p = Promise.resolve() let isFlushing = false const flushJob = () => { if (isFlushing) { return } isFlushing = true // 微任务 p.then(() => { jobQueue.forEach((job) => job()) }).finally(() => { // 结束后充值设置为false isFlushing = false }) } effect(() => { console.log('num', state.num) }, { scheduler (fn) { // 每次数据发生变化都往队列中添加副作用函数 jobQueue.add(fn) // 并尝试刷新job,但是一个微任务只会在事件循环中执行一次,所以哪怕num变化了100次,最后也只会执行一次副作用函数 flushJob() } }) let count = 100 while (count--) { state.num++ }