写在前面
这是Vue3源码分析的第三篇,与响应式系统中调度执行有关,其中computed、watch等核心功能都离不开它,可见其重要程度。
除了实现可调度性,我们还会借助它来实现vue中一个非常重要的功能,批量更新或者叫异步更新
多次修改数据(例如自身num10次),只进行一次页面渲染(页面只会渲染最后一次num10)。
什么是调度执行?
什么是调度执行?
指的是响应式数据发生变化出发副作用函数重新执行时,我们有能力去决定副作用函数的执行时机、次数和方式。
来看个例子
const state = reactive({
num: 1
})
effect(() => {
console.log('num', state.num)
})
state.num++
console.log('end')
如果我们想要它按照这个顺序书序呢?
1
end
2
你可能会说,我调换一下代码顺序就好了哇!!!
const state = reactive({
num: 1
})
effect(() => {
console.log('num', state.num)
})
console.log('end')
state.num++
淫才啊!😄 瞬间就解决了问题。不过看起来这不是我们想要最终答案。
我们想要通过实现可调度性来解决这个问题。
如何实现可调度?
我们从结果出发来思考如何实现可调度的特性。
const state = reactive({
num: 1
})
effect(() => {
console.log(state.num)
}, {
// 注意这里,假如num发生变化的时候执行的是scheduler函数
// 那么end将会被先执行,因为我们用setTimeout包裹了一层fn
scheduler (fn) {
// 异步执行
setTimeout(() => {
fn()
}, 0)
}
})
state.num++
console.log('end')
看到这里也许你已经明白了,我们将通过scheduler来自主控制副作用函数的执行时机。
在这之前,执行state.num++
之后,console.log(state.num)
将会被马上执行,而添加scheduler后,num发生变化后将执行scheduler中的逻辑。
源码实现
虽然可调度性在Vue中非常重要,但实现这个机制却非常简单,我们甚至只要增加两行代码就可以搞定。
第一行代码
// 增加options参数
const effect = function (fn, options = {}) {
const effectFn = () => {
// ....
}
// ...
// 将options参数挂在effectFn上,便于effectFn执行时可以读取到scheduler
effectFn.options = options
}
第二行代码
function trigger(target, key) {
// ...
effectsToRun.forEach((effectFn) => {
// 当指定了scheduler时,将执行scheduler而不是注册的副作用函数effectFn
if (effectFn.options.scheduler) {
effectFn.options.scheduler(effectFn)
} else {
effectFn()
}
})
}
是不是简单到离谱?
批量更新 & 异步更新
来看段诡异的代码,请问num会被执行多少次?100还是101?
const state = reactive({
num: 1
})
effect(() => {
console.log('num', state.num)
})
let count = 100
while (count--) {
state.num++
}
对于页面渲染来说1到101中间的2~100仅仅只是过程,并不是最终的结果,处于性能考虑Vue只会渲染最后一次的101。
Vue是如何做到的呢?
利用可调度性,再加点事件循环的知识,我们就可以做到这件事。
- num的每次变化都会导致scheduler的执行,并将注册好的副作用函数存入jobQueue队列,因为Set本身的去重性质,最终只会存在一个fn
- 利用Promise微任务的特性,当num被更改100次之后同步代码全部执行结束后,then回调将会被执行,此时num已经是101,而jobQueue中也只有一个fn,所以最终只会打印一次101
const state = reactive({
num: 1
})
const jobQueue = new Set()
const p = Promise.resolve()
let isFlushing = false
const flushJob = () => {
if (isFlushing) {
return
}
isFlushing = true
// 微任务
p.then(() => {
jobQueue.forEach((job) => job())
}).finally(() => {
// 结束后充值设置为false
isFlushing = false
})
}
effect(() => {
console.log('num', state.num)
}, {
scheduler (fn) {
// 每次数据发生变化都往队列中添加副作用函数
jobQueue.add(fn)
// 并尝试刷新job,但是一个微任务只会在事件循环中执行一次,所以哪怕num变化了100次,最后也只会执行一次副作用函数
flushJob()
}
})
let count = 100
while (count--) {
state.num++
}
正文结束
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