JavaScript 专题系列第十一篇,讲解 jQuery 通用遍历方法 each 的实现

each介绍

jQuery 的 each 方法,作为一个通用遍历方法,可用于遍历对象和数组。

语法为:

jQuery.each(object, [callback])

回调函数拥有两个参数:第一个为对象的成员或数组的索引,第二个为对应变量或内容。

// 遍历数组
$.each( [0,1,2], function(i, n){
    console.log( "Item #" + i + ": " + n );
});

// Item #0: 0
// Item #1: 1
// Item #2: 2
// 遍历对象
$.each({ name: "John", lang: "JS" }, function(i, n) {
    console.log("Name: " + i + ", Value: " + n);
});
// Name: name, Value: John
// Name: lang, Value: JS

退出循环

尽管 ES5 提供了 forEach 方法,但是 forEach 没有办法中止或者跳出 forEach 循环,除了抛出一个异常。但是对于 jQuery 的 each 函数,如果需要退出 each 循环可使回调函数返回 false,其它返回值将被忽略。

$.each( [0, 1, 2, 3, 4, 5], function(i, n){
    if (i > 2) return false;
    console.log( "Item #" + i + ": " + n );
});

// Item #0: 0
// Item #1: 1
// Item #2: 2

第一版

那么我们该怎么实现这样一个 each 方法呢?

首先,我们肯定要根据参数的类型进行判断,如果是数组,就调用 for 循环,如果是对象,就使用 for in 循环,有一个例外是类数组对象,对于类数组对象,我们依然可以使用 for 循环。

更多关于类数组对象的知识,我们可以查看《JavaScript专题之类数组对象与arguments》

那么又该如何判断类数组对象和数组呢?实际上,我们在《JavaScript专题之类型判断(下)》就讲过jQuery 数组和类数组对象判断函数 isArrayLike 的实现。

所以,我们可以轻松写出第一版:

// 第一版
function each(obj, callback) {
    var length, i = 0;

    if ( isArrayLike(obj) ) {
        length = obj.length;
        for ( ; i < length; i++ ) {
            callback(i, obj[i])
        }
    } else {
        for ( i in obj ) {
            callback(i, obj[i])
        }
    }

    return obj;
}

中止循环

现在已经可以遍历对象和数组了,但是依然有一个效果没有实现,就是中止循环,按照 jQuery each 的实现,当回调函数返回 false 的时候,我们就中止循环。这个实现起来也很简单:

我们只用把:

callback(i, obj[i])

替换成:

if (callback(i, obj[i]) === false) {
    break;
}

轻松实现中止循环的功能。

this

我们在实际的开发中,我们有时会在 callback 函数中用到 this,先举个不怎么恰当的例子:

// 我们给每个人添加一个 age 属性,age 的值为 18 + index
var person = [
    {name: 'kevin'},
    {name: 'daisy'}
]
$.each(person, function(index, item){
    this.age = 18 + index;
})

console.log(person)

这个时候,我们就希望 this 能指向当前遍历的元素,然后给每个元素添加 age 属性。

指定 this,我们可以使用 call 或者 apply,其实也很简单:

我们把:

if (callback(i, obj[i]) === false) {
    break;
}

替换成:

if (callback.call(obj[i], i, obj[i]) === false) {
    break;
}

关于 this,我们再举个常用的例子:

$.each($("p"), function(){
   $(this).hover(function(){ ... });
})

虽然我们经常会这样写:

$("p").each(function(){
    $(this).hover(function(){ ... });
})

但是因为 $(“p”).each() 方法是定义在 jQuery 函数的 prototype 对象上面的,而 $.data()方法是定义 jQuery 函数上面的,调用的时候不从复杂的 jQuery 对象上调用,速度快得多。所以我们推荐使用第一种写法。

回到第一种写法上,就是因为将 this 指向了当前 DOM 元素,我们才能使用 $(this)将当前 DOM 元素包装成 jQuery 对象,优雅的使用 hover 方法。

所以最终的 each 源码为:

function each(obj, callback) {
    var length, i = 0;

    if (isArrayLike(obj)) {
        length = obj.length;
        for (; i < length; i++) {
            if (callback.call(obj[i], i, obj[i]) === false) {
                break;
            }
        }
    } else {
        for (i in obj) {
            if (callback.call(obj[i], i, obj[i]) === false) {
                break;
            }
        }
    }

    return obj;
}

性能比较

我们在性能上比较下 for 循环和 each 函数:

var arr = Array.from({length: 1000000}, (v, i) => i);

console.time('for')
var i = 0;
for (; i < arr.length; i++) {
    i += arr[i];
}
console.timeEnd('for')


console.time('each')
var j = 0;
$.each(arr, function(index, item){
    j += item;
})
console.timeEnd('each')

这里显示一次运算的结果:

性能比较

性能比较

从上图可以看出,for 循环的性能是明显好于 each 函数的,each 函数本质上也是用的 for 循环,到底是慢在了哪里呢?

我们再看一个例子:

function each(obj, callback) {
    var i = 0;
    var length = obj.length
    for (; i < length; i++) {
        value = callback(i, obj[i]);
    }
}

function eachWithCall(obj, callback) {
    var i = 0;
    var length = obj.length
    for (; i < length; i++) {
        value = callback.call(obj[i], i, obj[i]);
    }
}

var arr = Array.from({length: 1000000}, (v, i) => i);

console.time('each')
var i = 0;
each(arr, function(index, item){
    i += item;
})
console.timeEnd('each')


console.time('eachWithCall')
var j = 0;
eachWithCall(arr, function(index, item){
    j += item;
})
console.timeEnd('eachWithCall')

这里显示一次运算的结果:

性能比较

性能比较

each 函数和 eachWithCall 函数唯一的区别就是 eachWithCall 调用了 call,从结果我们可以推测出,call 会导致性能损失,但也正是 call 的存在,我们才能将 this 指向循环中当前的元素。

有舍有得吧。

专题系列

JavaScript专题系列目录地址:github.com/mqyqingfeng…

JavaScript专题系列预计写二十篇左右,主要研究日常开发中一些功能点的实现,比如防抖、节流、去重、类型判断、拷贝、最值、扁平、柯里、递归、乱序、排序等,特点是研(chao)究(xi) underscore 和 jQuery 的实现方式。

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