前言


如何解决微信小程序原生组件层级问题?
针对上面的问题,我们想出了一个解决方案。 当textarea
失去焦点时,我们就隐藏textarea
,用其他元素来显示已经输入的内容,点击这块区域,又把textarea
显示出来,让其可以输入。
具体代码:
{{msg||'请输入内容'}}

问题延伸
如果一个textarea全屏的,即高度100%,底部有一个浮动提交按钮,这样也会出现上述问题。


微信小程序原生组件有哪些?
camera canvas input(仅在focus时表现为原生组件) live-player live-pusher map textarea video微信小程序原生组件的使用限制
微信小程序由于原生组件脱离在 WebView 渲染流程外,因此在使用时有以下限制: 1、原生组件的层级是最高的,所以页面中的其他组件无论设置 z-index 为多少,都无法盖在原生组件上。 后插入的原生组件可以覆盖之前的原生组件。 2、原生组件还无法在
中使用。
基础库 2.4.4 以下版本,原生组件不支持在
、
、
中使用。
3、部分CSS样式无法应用于原生组件,例如:
(1)无法对原生组件设置 CSS 动画
(2)无法定义原生组件为 position: fixed
(3)不能在父级节点使用 overflow: hidden 来裁剪原生组件的显示区域
4、原生组件的事件监听不能使用 bind:eventname 的写法,只支持 bindeventname。原生组件也不支持 catch 和 capture 的事件绑定方式。
5、原生组件会遮挡 vConsole 弹出的调试面板。 在工具上,原生组件是用web组件模拟的,因此很多情况并不能很好的还原真机的表现,建议开发者在使用到原生组件时尽量在真机上进行调试。
总结
小程序其实还有很多的坑,希望他们越做越好,让我们搬砖也越来越轻松。你在开发小程序中,遇到过什么奇葩问题了?欢迎留言,大家一起探讨。正文结束
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