前言

css属性很多,无论是字母的拼写还是字面上的意思,很多人都容易混淆,包括我在内,也时不时需要去看看到底是咋回事,是不是也混淆过你~
下面列举几个最容易混淆的属性:

属性 含义
animation(动画) 用于设置动画属性,他是一个简写的属性,包含6个属性
transition(过渡) 用于设置元素的样式过度,和animation有着类似的效果,但细节上有很大的不同
transform(变形) 用于元素进行旋转、缩放、移动或倾斜,和设置样式的动画并没有什么关系,就相当于color一样用来设置元素的“外表”
translate(移动) translate只是transform的一个属性值,即移动。

下面详细介绍。

animation(动画)

语法:animation: name duration timing-function delay iteration-count direction;

  1. name(需要绑定到选择器的 keyframe 名称)
  2. duration(完成动画所花费的时间,以秒或毫秒计)
  3. function(动画的速度曲线)
  4. delay(动画开始之前的延迟)
  5. count(动画应该播放的次数)
  6. direction(是否应该轮流反向播放动画)
div { width: 100px; height: 100px; background: #1199ff; position: relative; animation: mymove 5s infinite; -webkit-animation: mymove 5s infinite; } @keyframes mymove { from { left: 0px; } to { left: 200px; } } @-webkit-keyframes mymove { from { left: 0px; } to { left: 200px; } }

CSS3中transition、transform傻傻分不清楚

transition(过渡)

语法:transition: property duration timing-function delay;

  1. property(设置过渡效果的 CSS 属性的名称)
  2. duration(完成过渡效果需要多少秒或毫秒)
  3. function(速度效果的速度曲线)
  4. delay(过渡效果何时开始)
div { width: 100px; height: 100px; background: #ee1166; transition: width 2s; -moz-transition: width 2s; /* Firefox 4 */ -webkit-transition: width 2s; /* Safari and Chrome */ -o-transition: width 2s; /* Opera */ } div:hover { width: 300px; }

CSS3中transition、transform傻傻分不清楚

transform(变形)

语法:transform: none|transform-functions;
functions提供多种方法,如:skewX(angle)沿着 X 轴的 2D 倾斜转换,translate3d(x,y,z)3D 转换,rotate(angle)2D 旋转,在参数中规定角度等等

ul { margin: 20px 0 0 20px; padding: 0; list-style: none; } li { float: left; width: 100px; text-align: center; height: 30px; line-height: 30px; margin-right: 4px; background: #ee1166; -webkit-transform: skewX(30deg); } a { text-decoration: none; -webkit-transform: skewX(-30deg); display: block; color: #fff; } li:hover{ background: #008cf4; }
<ul> <li><a href="#">Javan的博客</a></li> <li><a href="#">今日头条</a></li> <li><a href="#">慕课网</a></li> <li><a href="#">开源中国</a></li> </ul>

CSS3中transition、transform傻傻分不清楚

translate(移动)

translate其实是 transform的一种属性值,进去2D或者3D移动

  1. translate(x,y) 2D平移,x/y分别是x坐标平移多少像素,y坐标平移多少像素
  2. translate3d(x,y,z) 3D平移,和2D一样

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