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Javan
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Javan
4年前
Electron + Vue跨平台桌面应用开发实战教程(一)
1为什么要写这个系列教程相信看到这篇文章的人,都是对Electron感兴趣的,网上关于Electron的教程其实已经不少了,但是大多都是一些功能点的实现,对于从零开始搭建一个适合自己的项目,估计还是有不少人有点懵逼的。刚好自己也学习Electron一段时间了,想着整理一下自己学习期间的一些笔记和踩坑的地方,从零开始编写一个小项目。一个由浅入深(或者说从入门到放弃)的套路,一步步带你敲代码实现一个小项目,希望能给大家带来一点点启发。2项目搭建网上有个比较火的脚手架electron-vue,github上12
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Javan
4年前
Electron-vue入门介绍,用前端代码搭建您的第一个客户端软件
Electron简要介绍一开始学习electron的时候,我被官网文档密密麻麻的概念所镇住了:概念太多,没有办法一下子接受。所以我自己学习完electron开发后,做了一张图。来看看图理解一下什么是electron,以及它包括了啥:图解electron由Node.js+Chromium+NativeAPIs构成。你可以理解成,它是一个得到了Node.js和基于不同平台的NativeAPIs加强的Chromium浏览器,可以用来开发跨平台的桌面级应用。它的开发主要涉及到两个进程的协作——Main(主)进程和
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Javan
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Javan
4年前
Electron-vue,Main/Renderer进程的认识,自定义菜单等
Main进程和Renderer进程的基本认识可以看到Main进程管理的是这个app窗口(BrowserWindow),而Renderer进程负责的就是我们熟悉的页面UI渲染。不过实际上,它们远远不仅如此。下面一张图能够把它们所支持、管理的electron或者原生的模块大致列出来:图中列出来的大部分模块都是我们会在开发过程中用到的。它们有各自的模块,也有共有的模块比如clipboard等。还有一部分是Main进程里的模块,不过可以通过remote模块,让renderer进程也能使用。比如Menu比如shel
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