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#防抖#
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Javan
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Javan
分别写出防抖和节流的两个函数,并描述它们分别有什么运用场景?
4年前
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Javan
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Javan
5年前
大厂面试:JavaScript各种源码解析
call函数实现func是要调用的函数,是由context调用,func的指向context,所以关注点在context指向Function.prototype.call=function(context){context=context||windowconstfunc=Symbol()context[func]=thisconstargs=[...arguments].slice(1)constresult=context[func](...args)deletecontext[func]return
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Javan
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Javan
3年前
什么是防抖和节流?有什么区别?如何实现?
什么是防抖和节流?有什么区别?如何实现?一、是什么本质上是优化高频率执行代码的一种手段如:浏览器的resize、scroll、keypress、mousemove等事件在触发时,会不断地调用绑定在事件上的回调函数,极大地浪费资源,降低前端性能为了优化体验,需要对这类事件进行调用次数的限制,对此我们就可以采用throttle(防抖)和debounce(节流)的方式来减少调用频率定义节流:n秒内只运行一次,若在n秒内重复触发,只有一次生效防抖:n秒后在执行该事件,若在n秒内被重复触发,则重新计时一个经典的比喻
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冴羽
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理想主义者,个人微信:mqyqingfeng ,带你看技术与生活的诗与远方
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冴羽
2年前
JavaScript专题之跟着underscore学防抖
JavaScript专题系列第一篇,讲解防抖,带你从零实现一个underscore的debounce函数前言在前端开发中会遇到一些频繁的事件触发,比如:window的resize、scrollmousedown、mousemovekeyup、keydown……为此,我们举个示例代码来了解事件如何频繁的触发:我们写个index.html文件:<!DOCTYPEhtml><htmllang="zh-cmn-Hans"><head><metacharset="utf-8
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