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Javan
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Javan
6年前
前端迈进3D时代-three.js高阶(3D图片预览)
前言前面通过一篇简单的文章,讲述了three.js是干什么的,有哪些主要的对象,今天我们来学习一下更深层次的知识。下面是上一期文章。《前端迈进3D时代-Three.js初识》核心代码材质中使用纹理,这里的纹理就是图片,添加到场景中THREE.ImageUtils.loadTexture(url,{},function(){})控制器controls=newTHREE.OrbitControls(camera,renderer.domElement)控制器参数//鼠标控制是否可用controls.enabl
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