参考答案

前端常用的动画实现方式有以下种:

  1. css3的transition 属性
  2. css3的animation 属性
  3. 原生JS动画
  4. 使用canvas绘制动画
  5. SVG动画
  6. Jquery的animate函数
  7. 使用gif图片

1. css3的transition

transition属性:

用来设置样式的属性值是如何从一种状态平滑过渡到另外一种状态

语法:

transition: property duration timing-function delay;

transition是一种简写属性,它可以拆分为四个过渡属性。你可以 transition: 值1,值2,值3,值4 这样写,也可以:transition-property: 值1;transition-duration:值2;transition-timing-function:值2;transition-delay:值4;这样写。

描述
transition-property规定设置过渡效果的 CSS 属性的名称。
transition-duration规定完成过渡效果需要多少秒或毫秒。
transition-timing-function规定速度效果的速度曲线。
transition-delay定义过渡效果何时开始。

演示代码:

<div></div>
div{ width:50px; height: 50px; background-color: pink; } div:hover{ width:200px; }

效果图:

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由上图可看出:鼠标移入移出时,width状态的变化是瞬间完成的。

添加transition: 1s;

div{ width:50px; height: 50px; background-color: pink; transition: 1s; } div:hover{ width:200px; }

效果图:

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transition: 1s; 设置了width属性状态变化的过渡时间为1秒。

transition属性默认为:transition: all 0 ease 0;

transition:1s; 等价于 transition: all 1s ease 0;

2. css3的animation

animation属性:比较类似于 flash 中的逐帧动画。学习过 flash的同学知道,这种逐帧动画是由关键帧组成,很多个关键帧连续的播放就组成了动画在 CSS3 中是由属性keyframes来完成逐帧动画的。

animation属性与transition属性的区别:

  • transition只需指定动画的开始和结束状态,整个动画的过程是由特定的函数控制,你不用管它。
  • animation可以对动画过程中的各个关键帧进行设置

演示代码:

<div></div>
div{ width:50px; height:50px; background-color: pink; } div:hover{ animation: change1 5s; } @keyframes change1{ 25% {width:130px;background-color: red;} 50% {width:170px;background-color: blue;} 75% {width:210px;background-color: green;} 100% {width:250px;background-color: yellow;} }

效果图:

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3. 原生JS动画

其主要思想是通过setInterval或setTimeout方法的回调函数来持续调用改变某个元素的CSS样式以达到元素样式变化的效果。

javascript 实现动画通常会导致页面频繁性重排重绘,消耗性能,一般应该在桌面端浏览器。在移动端上使用会有明显的卡顿。

<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <style type="text/css"> #rect { width: 200px; height: 200px; background: #ccc; } </style> </head> <body> <div id="rect"></div> <script> let elem = document.getElementById('rect'); let left = 0; let timer = setInterval(function(){ if(left<window.innerWidth-200){ elem.style.marginLeft = left+'px'; left ++; }else { clearInterval(timer); } },16); </script> </body> </html>

上面的例子中,我们设置的setInterval时间间隔是16ms。一般认为人眼能辨识的流畅动画为每秒60帧,这里16ms比(1000ms/60)帧略小一些,但是一般可仍为该动画是流畅的。

在很多移动端动画性能优化时,一般使用16ms来进行节流处理连续触发的浏览器事件。例如对touchmove、scroll事件进行节流等。通过这种方式减少持续事件的触发频率,可以大大提升动画的流畅性。

4. 使用canvas绘制动画

canvas作为H5新增元素,是借助Web API来实现动画的。

<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document</title> <style> *{ margin:0; padding:0; } </style> </head> <body> <canvas id="canvas" width="700" height="550"></canvas> <script type="text/javascript"> let canvas = document.getElementById("canvas"); let ctx = canvas.getContext("2d"); let left = 0; let timer = setInterval(function(){ ctx.clearRect(0,0,700,550); ctx.beginPath(); ctx.fillStyle = "#ccc"; ctx.fillRect(left,0,100,100); ctx.stroke(); if(left>700){ clearInterval(timer); } left += 1; },16); </script> </body> </html>

注释:通过getContext()获取元素的绘制对象,通过clearRect不断清空画布并在新的位置上使用fillStyle绘制新矩形内容实现页面动画效果。

Canvas主要优势是可以应对页面中多个动画元素渲染较慢的情况,完全通过javascript来渲染控制动画的执行。可用于实现较复杂动画。

5. SVG 动画

SVG是一种基于XML的图像格式,非常类似于HTML的工作方式。它为许多熟悉的几何形状定义了不同的元素,这些元素可以在标记中组合以产生二维图形。

同样高清的质地,矢量图不畏惧放大,体积小。

这里要说明一点就是,因为 SVG 中保存的是点、线、面的信息,与分辨率和图形大小无关,只是跟图像的复杂程度有关,所以图像文件所占的存储空间通常会比 png 小。

SVG动画的优势:

  • 优化 SEO 和无障碍的利器,因为 SVG 图像是使用XML(可扩展标记语言【英语:Extensible Markup Language,简称:XML】标记指计算机所能理解的信息符号,通过此种标记,计算机之间可以处理包含各种信息的文章等)来标记构建的,浏览器通过绘制每个点和线来打印它们,而不是用预定义的像素填充某些空间。这确保 SVG 图像可以适应不同的屏幕大小和分辨率。
  • 由于是在 XML 中定义的,SVG 图像比 JPG 或 PNG 图像更灵活,而且我们可以使用 CSS 和 JavaScript 与它们进行交互。SVG 图像设置可以包含 CSS 和 JavaScript。在 react、vue 这种数据驱动视图的框架下,对于 SVG 操作就更加如鱼得水了。(下文会跟大家分享一些小的 SVG 动画在我们项目中的实践)
  • 在运用层面上,SVG 提供了一些图像编辑效果,比如屏蔽和剪裁、应用过滤器等等。并且 SVG 只是文本,因此可以使用 GZip 对其进行有效压缩。

6. Jquery的animate()方法

  • animate() 方法执行 CSS 属性集的自定义动画。
  • 该方法通过 CSS 样式将元素从一个状态改变为另一个状态。
  • CSS属性值是逐渐改变的,这样就可以创建动画效果。
  • 只有数字值可创建动画(比如 "margin:30px")。字符串值无法创建动画(比如 "background-color:red")。

代码演示:

<button id="btn1">使用动画放大高度</button> <button id="btn2">重置高度</button> <div id="box" style="background:#98bf21;height:100px;width:100px;margin:6px;"> </div>
$(document).ready(function(){ $("#btn1").click(function(){ $("#box").animate({height:"300px"}); }); $("#btn2").click(function(){ $("#box").animate({height:"100px"}); }); });

效果图:

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7. 使用gif图片

gif图想必大家都接触过,前端使用也非常简单。

总结:

  • 代码复杂度方面简单动画:css代码实现会简单一些,js复杂一些。 复杂动画的话:css代码就会变得冗长,js实现起来更优。
  • 动画运行时,对动画的控制程度上 js 比较灵活,能控制动画暂停,取消,终止等css动画不能添加事件,只能设置固定节点进行什么样的过渡动画。
  • 兼容方面 css 有浏览器兼容问题js大多情况下是没有的。
  • 性能方面 css动画相对于优一些,css 动画通过GUI解析js动画需要经过js引擎代码解析,然后再进行 GUI 解析渲染。